martes, 27 de octubre de 2009

Storie #4: Perchero

Primeros modelados por polígonos editables en softimage, opción de extrude along curves e instanciado de elementos.

Modelado: Softimage 2010
Iluminación y render: MAX 2009+vray 1.5
Postprocesado: Photoshop CS3
Tiempo de creación: 3 horas
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Perchero macro
perchero
perchero-macro-ambient
perchero-macro-ambient

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